據gamesradar報道,看起來《最終幻想16》的游戲引擎的更改在四年前就被曝光了,直到現在才人注意到。
據CGWorld報道,SE創意第三事業部早在2018年日本CEDEC的一次演講中就提到此事,由于當時我們不知道第三事業部正在做什么項目,所以演講基本上沒有引起注意,但現在我們知道當時他們正在談論的游戲正是《最終幻想16》。
演講中提到,《最終幻想16》的前期制作主要是在虛幻引擎4上進行的,但是在經歷了一些困難之后,SE第三事業部最終選擇改用《最終幻想14》引擎的改進版本制作游戲。
《最終幻想14》使用的是SE自研的水晶引擎和夜光引擎,《最終幻想15》沿用了它的修改版本。根據演講內容來看,《最終幻想16》將繼續改進夜光引擎。
《最終幻想14》現在正在進行7.0大版本的圖形大更新,據Reddit網友猜測,《最終幻想16》中使用的技術,特別是針對夜光引擎的改進可能會被《最終幻想14》采用和研究,從而改善略顯陳舊的游戲畫面?!蹲罱K幻想16》將于2023年夏季登陸PS5平臺。
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